3Dアクション / 3Dプラットフォーマーの金字塔・NINTENDO 64

スーパーマリオ64

『スーパーマリオ64』は、1996年に任天堂からNINTENDO 64のローンチタイトルとして発売された3Dアクションゲーム。3次元空間を自在に駆け巡るアナログスティック操作と多彩なアクションで、世界中の3Dゲーム開発に決定的な影響を与えた不朽の名作。

概要

  • 1996年6月23日発売。360度自由な移動を可能にするアナログ3Dスティック操作とカメラ視点コントロールを確立した。

3D空間を「動かしているだけで気持ちいい」操作性の革命

三段ジャンプ、幅跳び、壁キック、バック宙など、マリオが滑らかに繰り出す多彩なアクションは、アナログスティックによる繊細なニュアンス操作と完璧に融合した。

「空間を自由に走り回る楽しさ」をゲームの根幹に据えた設計思想は、以後の全世界のゲームクリエイターにとっての最大の教科書となった。

ピーチ城の絵画に飛び込む箱庭探索型ステージの魅力

ピーチ城の壁に飾られた絵画の中に飛び込むことで広がる多彩な箱庭世界を舞台に、パワースターを集めるノンリニアな探索体験を提供した。

ボムへいのせんじょうからウォーターランド、チックタックロックまで、バラエティに富んだギミックの数々がプレイヤーを魅了し続けている。

基本情報

種類
3Dアクション / 3Dプラットフォーマーの金字塔・NINTENDO 64
情報確認日
2026-11-04

出典

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