📅 配信概要
- 配信日:2025年5月19日 12:54〜(1時間41分)
- ジャンル:ゲーム配信
- 目標:新規視聴者獲得とコメント促進
📊 インサイト比較表
指標 | 今回(5/19) | 前回(5/18) | 差分 |
---|---|---|---|
視聴数 | 311 | 1,876 | -1,565 |
ユニーク視聴者数 | 270 | 1,368 | -1,098 |
平均視聴時間 | 1分 | 3分 | -2分 |
コメント数 | 85 | 1,032 | -947 |
いいね数 | 24.0K | 278.6K | -254.6K |
🎯 トラフィック分析(割合と比較)
- LIVEのおすすめ:53%(前回:45%)
- フォロー中フィード:10%(前回:11%)
- その他:35%(前回:41%)
🛠 配信者の課題とヒント
- 平均視聴時間が大幅減 → 導入トークを短縮し、冒頭に見どころを配置
- コメント数が激減 → 配信中に質問や投票企画でコメント促進
- いいね数の大幅減少 → いいねで参加できるイベント要素を追加
👥 フォロワーデータ分析
- 平均視聴時間:5分(前回12分)
- コメント投稿者数:8人(前回36人)
- ギフト贈呈者数:7人(前回40人)
→ 常連フォロワーの参加率低下が顕著
🔍 気づきと分析
- 平日昼配信(今回)は視聴者数が激減、休日昼配信(前回)の方が長時間滞在
- 「LIVEのおすすめ」割合は増えたが、継続視聴に繋がらず離脱率高め
- コメント率低下は配信時間の短さやテーマ性の薄さが影響か
🛠 次回への改善アクション
- 配信時間調整:休日昼や平日夜など視聴者が集まりやすい時間を優先
- 導入改善:開始5分以内にハイライトシーンや企画説明
- エンゲージメント施策:コメントで参加できるクイズやアンケート
この形で過去分をどんどん蓄積していけば、曜日・時間帯・ジャンル別のベスト配信条件も見えるようになります。
今回のデータだと、配信時間帯の差が視聴数に直結しているのが大きなポイントですね。
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