📅 配信概要
- 配信日①:2025年5月18日 午後1:55(昼配信)
ジャンル:ゲーム配信
目標:長時間配信で新規流入を増やす - 配信日②:2025年5月17日 午後9:59(夜配信)
ジャンル:ゲーム配信
目標:夜間帯での常連視聴者エンゲージメント強化
📊 インサイト比較表
指標 | 5/18 昼配信 | 5/17 夜配信 | 差分 |
---|---|---|---|
視聴数 | 1,876 | 284 | +1,592 |
ユニーク視聴者数 | 1,368 | 221 | +1,147 |
平均視聴時間 | 3分 | 3分 | ±0分 |
コメント数 | 1,032 | 221 | +811 |
いいね数 | 278.6K | 64.2K | +214.4K |
🎯 トラフィック分析
- LIVEのおすすめ:45%(前回:35%)
- フォロー中フィード:11%(前回:19%)
- その他:41%(前回:42%)
🛠 配信者の課題とヒント
- 平均視聴時間は横ばい
→ 長時間配信でも視聴維持率は伸びず。開始直後の掴みと中盤の山場作りが必須。 - 夜配信はコメント率が高い
→ 視聴者数は少なくても、双方向性の高い配信に強みがある。ファン交流に活用可。 - おすすめ流入率アップ(35% → 45%)
→ サムネやタイトル最適化の効果が出ている可能性大。
👥 フォロワーデータ分析
- 昼配信(5/18):フォロワー平均視聴時間 12分、ユニーク視聴者数 244、コメント投稿者数 36
- 夜配信(5/17):フォロワー平均視聴時間 11分、ユニーク視聴者数 54、コメント投稿者数 13
- 考察:フォロワーの滞在時間は安定して長め。昼配信は新規流入によるコメント者数増加が目立つ。
🔍 気づきと分析
- 曜日傾向:
5/18(日曜昼)→ 新規流入が多く、総視聴数も爆増
5/17(土曜夜)→ 常連視聴者のコメント率が高い - 時間帯傾向:
昼は「ながら視聴」層が多く、長時間でも流入が途切れにくい
夜は短時間集中型で、熱量高めのやり取りが多い - 流入経路:
おすすめ経由が10%増加 → 配信内容や導線の改善が奏功か
🛠 次回への改善アクション
- 昼配信:中盤にイベント的盛り上がりポイントを作り、離脱防止
- 夜配信:コメント参加型ミニゲームやクイズでエンゲージメントUP
- 共通施策:サムネ・タイトルを事前予告型にしておすすめ流入強化
- 分析継続:曜日×時間帯ごとの新規/常連比率を定点観測
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